Régie du MJ : les 4 pouvoirs

Le maître du jeu ne joue pas à la place des héros : il crée le monde, lance la quête et souffle des indices.

Voir le poster « SVT Quest : le maître du jeu » (PDF)

Glisser des indices

J'accompagne sans donner la réponse : ce sont les élèves qui trouvent.

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